12月16日,e 游小镇数字美术协同大会发布暨动画生态链创新论坛在浙江绍兴上虞举行。来自海内外的业界专家、行业从业者、各高校代表齐聚一堂,共话行业发展新趋势,推动数字美术新技术融合,共谋数字美术产业的协同发展之路。
本次大会由浙江省动漫产业学会指导,绍兴市上虞e游小镇管委会主办。
在活动现场,中共绍兴市上虞区委常委、区人民政府常务副区长金山中在致辞中提到,上虞正以赋能未来的高度,搭建起多行业多维度的沟通场景,为动画产业献上精彩的文化交流盛宴。
大会上,最引人注目的莫过于中国动画学会副会长、浙江省动漫产业学会会长杨立平与绍兴市上虞区e游小镇党工委书记、管委会主任阮建东共同启动e游小镇数字美术协同大会,正式发布大会邀请。小镇数字美术协同大会将于2024年正式举办,为适应迅猛发展的技术革命和不断创新的动漫行业市场,本次大会邀请征集数字美术产业链的优质企业、技术及硬件方、流媒体平台、高等院校等作为发起单位,组织协同数字美术深度合作,共同打造浙江省区域特色动漫产业协同集群。
同时,本次活动还与知名数字美术企业知行合一签约动画生态矩阵项目落地协议。其矩阵项目将涉及影视动画产品制作,职业教育产教融合服务、行业云技术服务、数字文创资产创作等领域。并邀请e游小镇本土代表企业及其协同美术制作方,共同举行“动画美术协同合作项目签约”仪式,协作项目累计超千万,为数字美术产业和地方经济高质量发展添薪续力。
当日,来自数字美术企业、高校、学会等多方代表嘉宾在台上对技术革新、内容升级、人才培养等方向进行了深入的交流与讨论。数字美术行业资深制作人们围绕“中国数字美术协同与发展现状”、“数字美术与IP的产业化及商业创新”相关话题进行了圆桌会话,为区域特色数字美术协同发展、及动画生态链发展提供新思路。
大会现场还举行了“时空相遇·竞在上虞”2023年浙江省第一届动漫制作职业技能竞赛的颁奖仪式。本次大赛通过为期三个月的竞赛选拔,挖掘了一批有思想的年轻的行业技能人才和团队。
作为长三角数字美术产业发展平台,e游小镇坚持数字经济产业导向,已形成“1+1”产业发展格局,以数字文化创意主导产业,重点发展游戏、影视、动漫、视听阅读及关联技术应用和服务;集聚信息技术产业,积极推动软件开发、大数据、物联网等产业集聚,形成了文漫影游联动发展产业特色。
本次e 游小镇数字美术协同大会发布暨动画生态链创新论坛的举办,旨在探索区域特色的数字美术协同方向,拓宽动画生态链的创新思路与协作灵感,为浙江省数字美术产业的创新提供助力。